Experiencias educativas transformadoras
Queremos difundir una cultura innovadora y de emprendimiento entre las nuevas generaciones, facilitándoles en el desarrollo de habilidades que les ayuden a afrontar los nuevos retos y desafíos del siglo XXI: la capacidad creativa, la inteligencia emocional, el uso creador de las nuevas tecnologías.Aprendemos jugando
Cooperando
Potenciamos el desarrollo de competencias sin competitividad, de forma cooperativa, estimulando a los niños a expresar sus emociones, opiniones y sentimientos, sin penalizar el error.
Con tecnología
En grupo y haciendo
APRENDIZAJE EN JUEGO
CREA - SIENTE - INNOVAPensamiento CREATIVO
Todos tenemos la capacidad de ser creativos y la mayoría vivimos sin saberlo.
Inteligencia EMOCIONAL
«Cuanto más abiertos estemos hacia nuestros propios sentimientos, mejor podremos leer los de los demás».
Daniel Goleman
Pensamiento COMPUTACIONAL
Resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano haciendo uso de los conceptos fundamentales de la informática.
Una suma de experiencias encaminada a la estimulación y desarrollo de la creatividad en los niños, mediante juegos colaborativos dirigidos a fomentar la originalidad, la fluidez y la flexibilidad creativa, y que favorecen la autoestima y la comunicación entre el grupo.
“La investigación científica ha demostrado que la autoconciencia, la confianza en uno mismo, la empatía y la gestión más adecuada de las emociones e impulsos perturbadores no solo mejoran la conducta del niño, sino que también inciden muy positivamente en su rendimiento académico”. (Daniel Goleman, 1996)
Gracias a INTELI-GENTE-MENTE ponemos en juego la inteligencia emocional.
La nueva alfabetización es la programación.
El pensamiento computacional implica resolver problemas, diseñar sistemas y comprender el comportamiento humano, haciendo uso de los conceptos fundamentales de la informática.
Aprender a programar permite a los niños ser creadores de sus propias soluciones, dejando de ser meros consumidores digitales.